TLP Tenerife 2025 – El mayor evento de entretenimiento de Canarias

PONENCIAS TLP INNOVA

PONENCIAS INTELIGENCIA ARTIFICIAL

PONENCIAS IA

IA y empresa: de dónde venimos y hacia dónde vamos

Será impartida por Eduard Vazquez, doctor en Inteligencia Artificial

Esta charla se centrará en el emprendimiento en IA y en como ya no es necesario emigrar a ninguna parte para crear empresas de éxito.

El panorama global ha cambiado.

Daré un repaso a la historia reciente – y al futuro – de la IA a través de mis 20 años de experiencia en la materia. Con un enfoque industrial y empresarial, repasare las oportunidades conquistadas, perdidas y venideras con ejemplos específicos.

PONENCIAS IA

Diseñar moda en la era digital: IA, 3D y cultura gamer como herramientas creativas

Esta charla se centrará en el emprendimiento en IA y en como ya no es necesario emigrar a ninguna parte para crear empresas de éxito.

El panorama global ha cambiado.

Dará un repaso a la historia reciente – y al futuro – de la IA a través de mis 20 años de experiencia en la materia. Con un enfoque industrial y empresarial, repasare las oportunidades conquistadas, perdidas y venideras con ejemplos específicos.

JORNADAS DE ANIMACIÓN Y VFX

JORNADA DE ANIMACIÓN Y VFX

VFX Assemble! Cómo salvar el mundo (frame a frame)

Será impartida por Ignacio Caicoya, director y VFX Supervisor en Flaming Flames.

Ha realizado efectos especiales en “Vengadores: Infinity War”, “Interestellar”, “Los Juegos del Hambre: En Llamas”, “Casa del Dragón”, “Silo”, “El Libro de Boba Fett” y muchas más. Flaming Frames ha trabajado con Disney+, Apple TV, HBO, …

JORNADA DE ANIMACIÓN Y VFX

De Gran Canaria a la gran pantalla con sabor a Moho

Será impartida por Herbie Cans, artista 2D y 3D.

Herbie Cans, artista 2D y 3D con más de 10 años de experiencia en distintos puestos y departamentos en cine / cortos y series de animación destacando diseño de personajes, clean up lead y más recientemente supervisora de scene prep. Natural de Gran Canaria, trabajando en remoto e in house para estudios de prestigio como Cartoon Saloon, Gigglebug o studio 352 desde su estudio YesLand Studio. Poniendo su granito de arena en 2 proyectos nominados a los Oscar ( Wolfwalkers y Late Afternoon) puedes encontrar su trabajo en Netflix, Amazon o Apple TV pero también puedes venir y conocer de primera mano su experiencia.

JORNADA DE ANIMACIÓN Y VFX

De superheroínas y supercracks va la cosa

Será impartida por Raúl Carbó, CEO, Director de Comunicación y Desarrollo de Proyectos y Propiedad Intelectual en Atlantis Animation.

Su estudio fueron los encargados de la animación, iluminación, renderización y composición en la quinta temporada de Miraculous Ladybug. También se encargaron de la producción completa de Tara Duncan, serie de Disney. Actualmente se encuentran trabajando junto con Sony Pictures, Sony Music y Leo Messi Management en la serie de animación “Messi y los Gigantes”.

JORNADA DE ANIMACIÓN Y VFX

Producción en Animación: Mariposas Negras

Será impartida por Guillermo Peraza.

Estudió Derecho en la ULL y posteriormente se formó en Producción para Animación. Ha trabajado en proyectos como Talking Tom & Friends, Nina & Olga, Mariposas Negras, Los Olchis y Momonsters, entre otros. Con experiencia en gestión de producción, se desempeña como Studio Manager en Red Animation Studios y Director de Producción en Tinglado Films, colaborando con estudios nacionales e internacionales. Además, coorganiza el Curso sobre Producción Audiovisual en la Universidad de La Laguna y gestiona El Gremio Tenerife (meet and drinks entre profesionales del mundo del audiovisual), fomentando la formación y el desarrollo de la industria de la animación en Canarias.  

PONENCIAS CIENTÍFICAS

PONENCIAS CIENTÍFICAS

¿Te unes al Palique? Breve historia de un podcast

Será impartida por Daniel Prieto, comunicador científico

Canarias está de moda. Por ello, a raíz de la erupción del Tajogaite, nace Palique Divulgativo, un podcast de divulgación científica centrado en acercar la ciencia y la cultura del archipiélago a sus habitantes. Con un tono cercano (y en ocasiones bastante poco serio), damos voz a la investigación puntera en las islas. ¿Sabías que el padre de la física española era de Lanzarote? ¿O que podemos reconstruir el clima del archipiélago de hace miles de años? ¿Y que en el espacio navega un satélite 100 % canario? Únete al Palique y descubre toda la ciencia que se hace, y se cuenta, desde Canarias.

PONENCIAS CIENTÍFICAS

Jugar para Ayudar: Applied Games para lograr un impacto en el mundo real

Será impartida por Luca Contato, CEO de Risen Pixel.

Applied Games —también conocidos como Serious Games— han evolucionado como potentes herramientas capaces de transformar la formación y la recolección de datos dentro de las organizaciones.

A través de experiencias inmersivas y diseñadas estratégicamente, estos juegos permiten crear entornos de aprendizaje escalables y altamente efectivos, al mismo tiempo que generan datos de calidad que respaldan procesos de toma de decisiones.

En esta charla exploraremos casos reales, métricas de impacto y claves de diseño que demuestran cómo los Applied Games pueden, no solo mejorar la capacitación interna, sino también abrir nuevas vías para el análisis conductual, la evaluación de competencias y la investigación en contextos poco convencionales.

Una invitación a repensar el potencial del juego como un aliado serio para los desafíos del presente.

PONENCIAS CIENTÍFICAS

Del origen de la vida en la Tierra a la búsqueda de vida extraterrestre

Será impartida por Adrián Delgado, biologo.

Prepárate para una expedición intergaláctica donde ciencia y ciencia ficción se dan la mano. Veremos qué es la Astrobiología, los ingredientes químicos para fabricar la vida y qué planetas y lunas del Sistema Solar podrían ser auténticos niveles ocultos llenos de sorpresas. También hablaremos de cómo el universo es el peor mapa abierto de la historia: gigantesco, vacío y muy muy difícil de recorrer.

PONENCIAS CIENTÍFICAS

Homo Ludens: la vida y el gaming

Será impartida por Raúl Pérez.

Una ponencia sobre el gaming como industria, herramienta y forma de vida, donde hablaremos de los aspectos mas humanos del juego, su relacion con la sociedad y su impacto en nuestro mundo.

PONENCIAS CIENTÍFICAS

Animarama!: Así se hacen los dibujos animados

Será impartida por Aythami Castellano, artista en 3Doubles Campus.

¿Te has preguntado cómo se crean tus series animadas favoritas, desde el primer trazo hasta el movimiento final?


En esta charla, desglosaremos paso a paso el proceso completo de producción de animación 2D, desde la idea inicial hasta la escena terminada.
Verás ejemplos reales de cada etapa de trabajo: storyboard, layout, animación, limpieza, color, y composición. Todo explicado de forma clara, visual y accesible, ideal tanto para curiosos como para futuros profesionales.
Una oportunidad para descubrir qué ocurre antes del opening… y por qué animar es mucho más que hacer que los dibujos se muevan.

PONENCIAS CIENTÍFICAS

Level Up Stats: Cómo la Estadística ayuda a encontrar a los verdaderos MVP del Gaming

Será impartida por Sebastián Martín.

Ponte el headset y prepárate para una partida intensa donde la estadística es tu arma secreta. En esta charla exploraremos cómo los datos pueden revelar quiénes son los verdaderos MVP del gaming competitivo. ¿Kills, headshots, visión de mapa? Cada número cuenta.

Te llevaremos por una mazmorra de gráficos, clústeres y modelos predictivos para entender cómo los esports se analizan al milímetro. Descubriremos qué hace a un jugador destacar más allá de las apariencias y cómo mejorar tu rendimiento usando ciencia real.

Porque jugar bien es una cosa… pero jugar con datos es subir de nivel.

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